使いやすいシステム
マウスのクリック
私はMac
のパソコンを使用しているが、最近、ウインドウズのパソコンを
使う機会があって操作していて感ずることに、マウスの操作の差がある。
ウインドウズでは、マウスで右左のクリックを使い分けることが必要である。
Macではクリックは一つで全ての操作が出来るように、システムを構成して
いるのに、なぜウインドウズは左右の使い分けにこだわるのか、理解に苦しん
でいる。
慣れたらどうでもないと言う人がいるが、自動車のマニュアルクラッチ操作と
オートマ車の差を思い出す。
むかし、オートマ車が出たとき、あんなものは素人の使うもので、マニュアルの
ほうが、本格派の車だとの意見があった。
しかし、車社会になった今、普通の乗用車はすべてオートマ車になっている。
免許をとりにいったとき、マニュアルクラッチで、坂道発信に苦労したものだ。
いまでは、オートマ車になり、坂道発信の苦労など、すっかり無縁のものになった。
アイコンの発想
Macがアイコンをつかったシステムを発想して、ドダッグ&ドロップでいろんな
操作を簡単に出来るようにしたのは、すばらしい発想だと思っている。
パソコンは、とにかく道具なのだから、如何に使いやすいシステムにするかが
設計者に要求される。
ウインドウズを使っていた知人が、最近Macを使う機会があったが、Macのほうが
いろんな操作が非常に使いやすいとの意見を言っていた。
使いやすいシステムへ
ウインドウズはMacの良いところを、かなり真似をしたが、何故もっと徹底的に
良いところを取り入れないのかと思う。
マウスの左右クリックにしても、上記したように、自動車のマニュアルクラッチに
こだわった、一部のエリートドライバーを感じてしまう。
パソコンは、もう、一部の技術者のものではなく、誰でも使える道具なのだから
少しでも使いやすいものにするのが、設計者の務めである。
私も、技術屋の一人として、機械、装置の計画にはこのような気持ちを忘れない
ようにしたいと思う。
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